Какое определение виртуальные миры и есть ли у них будущее?
Введение в концепцию метавселенной
Термин «метавселенная» ворвался в обиход не так много времени назад, но его истоки уходят глубоко в фантастику. Впервые понятие появилось в книге Нила Стивенсона “Лавина” (Snow Crash) в 1992 году, где создатель описал цифровой мир, в котором пользователи взаимодействуют через персонажи. Сегодня метавселенная с такими платформами 7К казино, – это уже не просто история фантастической повести, а динамично развивающаяся технологическая действительность.
Согласно изучению экспертной фирмы Newzoo за предыдущий период:
Ключевые особенности метавселенных
Облачные платформы предоставляют расширяемость: множество серверов глобально дают возможность миллионам пользователей быть в сети в одно и то же время без тормозов и отключений.
- Постоянство: миры находятся автономно от присутствия участника.
- Коммуникация: участники могут вступать в контакт один с другим и с окружающей средой.
- Финансы: внутренняя структура с потенциалом торговли виртуальными ресурсами.
- Индивидуализация: разработка неповторимых аватаров и содержимого.
- Расширяемость: способность синхронного участия множества участников.
Эти черты различают метавселенные от обычных онлайн-игр или общений в чате. В этом месте разрабатывается полная подмена реальной реальности – со собственными нормами, финансовой системой и культурой.
Прогресс цифровых миров: от Second Life до современных площадок
Появился полный класс “виртуальных профессий”: оформители создают элементы интерьера для домов пользователей; кодеры разрабатывают сценарии мини-игр; модераторы контролируют порядок внутри мировых чатов. По подсчетам McKinsey к окончанию данного десятилетия сектор товаров и услуг в рамках метавселенных может достичь более чем 800 миллиардов долларов США!
- Roblox – платформа для построения собственных игр и общественных пространств.
- Fortnite – первоначально шутер с видом от третьего лица трансформировался в сцену для выступлений (например, шоу Трэвиса Скотта привлекло внимание более 12 миллионов зрителей).
- VRChat – социальная платформа для общения с помощью VR-шлемов.
- Decentraland – независимый цифровой мир на основе блокчейна Ethereum.
Один из самых дискуссионных предметов прошедших годов – внутренняя структура экономика виртуальных вселенных. Внутри многих платформ работают локальные валюты:
Инновации за сценой виртуальных миров
Современное толкование метапространства охватывает в себя сочетание цифровых областей, дополненной и цифровой реалий, цифровых экономий и интерактивных систем. Это не не просто самостоятельное приложение или игра, а больше как сеть 7k интегрированных миров, в которых пользователи могут трудиться, обучаться, коммуницировать и развлекаться.
Компьютерная и дополненная действительность
Искусственный интеллект
Создание глобальной виртуальной вселенной требует комбинации множества инновационных технологий:
Блокчейн и цифровые активы
Облачные вычисления
AI отвечает за реалистичное действия NPC (неигровых персонажей), создание контента на лету и даже управление чатов. Например, программы могут автоматически распознавать негативное отношение или генерировать уникальные пейзажи для всякого юзера.
Виртуальная вселенная взглядом использователя: впечатления молодежи
Всякий из данных разработок по-своему реализует концепцию мета-вселенной: одни делает ставку на креативность юзеров, иные на глобальные мероприятия или взаимодействие с цифровыми валютами.
Для генерации Z и альфа-поколения цифровая среда стала обычной частью быта. Они без труда переходят в пределах мессенджерами, социальными сетями и играми. Виртуальная вселенная для пользователей – это естественное продолжение знакомых цифровых платформ.
- Свыше 80% подростков особей 13–24 годиков как минимум один раз бывали на онлайн события (шоу, арт-шоу).
- Около 60% думают, важным способность персонализировать собственного аватара.
- Больше тридцати процентов уже сейчас применяли применять VR-шлемы по крайней мере раз в месяц.
Использование виртуальных миров помимо увеселений
Просвещение
Профессия
Социальные проекты
Метавселенные могут стать площадкой для включающих инициатив: люди с особенностями здоровья получают возможность странствовать по миру без барьеров; организации 7k casino проводят благотворительные марафоны внутри цифровых миров.
Творчество и культура
Хозяйство виртуальных миров: как она функционирует?
С тех самых времен технологии шагнули далеко вперед в своем развитии. Возникли более актуальные инициативы:
- In-game Money (Roblox)
- V-Bucks (Fortnite)
- MANA (Metaverse)
Несмотря вопреки стремительный рост интереса к теме, у идеи есть свои лимиты:
Трудности эволюции виртуальных миров
Чтобы разобраться в концепции виртуальных миров глубже, важно определить их главные особенности:
Техничные препятствия
Юридические вопросы
Защита данных
Эмоциональные опасности
Как русские компании относятся на виртуальные миры?
- VK представила собственную платформу VK Метауниверсум с упором на корпоративное обучение.
- Яндекс проводит эксперименты с услугами дополненной реальности для передвижения по населенным пунктам.
- Mail.Ru инвестирует в разработку общественных VR-приложений через подконтрольные студии MY.GAMES.
Столичный Политехнический институт начал учебный “Метавселенная”, где учащиеся осваивают проектировать цифровые вселенные под руководством специалистов IT-индустрии страны. Аналитики подчеркивают подъем количества {стартапов
